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L'écran FunKey S se rafraîchit à une vitesse maximale de 50 IPS, car il s'agit du maximum de données que le processeur de l'appareil peut envoyer à la mémoire graphique interne de l'écran chaque seconde. S'il ne s'agissait pas d'une limitation, l'affichage aurait sinon un taux de rafraîchissement maximal de 120 IPS. Cependant, comme les jeux NTSC sont toujours émulés à 60 IPS, dix images sont supprimées chaque seconde plutôt que le gameplay ralenti pour correspondre à la fréquence d'images différente. Comme ce problème a été anticipé lors de la conception de la FunKey S, plusieurs techniques logicielles et matérielles ont été mises en œuvre pour éviter la déchirure de l'écran entre les 50 images restantes des jeux NTSC.