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Cependant, lorsqu'un jeu prend en charge la sauvegarde en jeu sur batterie, un fichier de sauvegarde en jeu est généré la première fois que ce jeu tente de sauvegarder des données, avec l'extension de ce fichier en fonction du système auquel le jeu est destiné. Un tableau contenant l'extension de fichier de sauvegarde dans le jeu correspondante pour chaque système émulé officiellement avec prise en charge des fichiers de sauvegarde dans le jeu, ainsi que les emplacements de stockage de ces fichiers et les émulateurs tiers compatibles avec eux, est répertorié ci-dessous. Le transfert d'un fichier de sauvegarde en jeu vers ou hors de la FunKey S se fait simplement en déplaçant le fichier en question dans ou hors du dossier dans lequel les sauvegardes en jeu sont stockées pour le système de ce jeu ; généralement le même dossier que le jeu lui-même. Notez que les fichiers PlayStation MCD, placés dans le dossier memcards du dossier PlayStation de la FunKey S, doivent être nommés card#.mcd, avec le symbole hashtag remplacé par le premier numéro commençant d'un fichier qui n'est pas déjà utilisé par un fichier MCD existant.