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Bienvenue sur Le Wiki FunKey, l’ensemble des informations, des tutoriels et du contenu généré par les utilisateurs pour la FunKey S !



NOUVELLES

Quoi de neuf, FunKey ? Épisode 14


Bonjour, bon après-midi ou bonsoir tout le monde! C’est déjà vendredi, il est donc temps pour une nouvelle mise à jour FunKey S ! Aujourd’hui, nous discuterons du matériel, de la production, de l’assemblage et du gameplay open source ! Allons-y !

Matériel Libre


La semaine dernière nous avons partagé la version open source de notre firmware donc cette semaine c’est le hardware ! Disponible sur Grabcad sont à la fois des fichiers STL des composants pour l’impression 3D et un ensemble complet de fichiers STEP d’assemblage. Alors que les fichiers STL ne peuvent être visualisés, les fichiers STEP peuvent être modifiés par les utilisateurs dans leur logiciel de CAO préféré. Vous êtes en mesure de regarder chaque détail de notre travail mécanique, de faire des changements, et même d’imprimer en 3D les composants vous-même!

Production et Assemblage
Comme plusieurs personnes nous ont demandé l’état des affichages mis à jour, les derniers composants qui étaient nécessaires pour l’assemblage final, nous sommes heureux de confirmer qu’ils sont arrivés à temps. Alors que nous avions l’intention de commencer le processus d’assemblage final, un développement imprévu a causé un autre retard dans le calendrier. Comme vous vous en souvenez peut-être, l’un des jeux que nous avions choisi de précharger sur le FunKey S était le portage Sega Genesis (Mega Drive) de Cave Story. Tout s’est bien passé jusqu’à ce que Nicalis, le développeur de la mise à jour de Cave Story+, émette un avis de retrait DMCA au projet de décompilation de Cave Story. Alors que les développeurs qui maintiennent le projet ont déclaré qu’ils chercheront à discuter de la question avec Nicalis, à partir du présent préchargement Cave Story sur le FunKey S serait un risque juridique très grave pour nous que nous devons éviter. Comme le firmware FunKey-OS avait déjà été flashé sur les PCBAs, nous avons dû les rappeler pour re-flasher pour supprimer Cave Story, qui ajoutera une semaine supplémentaire de retard à l’horaire. Pour tirer le meilleur parti de cette situation, nous allons également mettre à jour le micrologiciel préchargé vers FunKey-OS 1.1.0, qui n’avait pas été terminé au moment du processus de clignotement initial. Bien que ce retard supplémentaire soit pour le moins regrettable, garder le jeu dans le firmware officiel aurait pu causer des problèmes juridiques, nous espérons que vous comprenez notre position et nous excuser. Nous tenons à remercier notre incroyable communauté Discord de nous en avoir informés rapidement avant le début du processus d’assemblage final.

En guise d’excuses, cette fois-ci nous sommes allés jusqu’au bout (ou nous n’avons pas pu arrêter de jouer, l’un ou l’autre) et avons enregistré une vidéo de sept minutes du classique MediEvil de PS1 ! Un joyeux Thanksgiving à tous et nous serons de retour avec une autre mise à jour vendredi prochain!

-L'équipe FunKey

Ce message a été traduit et reformaté à partir de la version originale sur Kickstarter

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FAQ

Quel est le but de ce wiki ?


Le but de ce wiki est de servir de base de données d'informations sur la Funkey S. Cela comprend des informations sur le matériel, le micrologiciel, les jeux homebrew compatibles et les logiciels tiers publiés pour la FunKey S. Après la sortie de la FunKey S, d'autres pages seront créées pour héberger des didacticiels, le contenu généré par les utilisateurs et d'autres ressources pour aider les personnes qui ont ou sont intéressées à obtenir une FunKey S.

Qu'est-ce que la FunKey S ?
La FunKey S est un périphérique d'émulation portable pliable conçu pour s'adapter à un porte-clés. Grâce à des émulateurs sur son système opérateur FunKey-OS, la FunKey peut émuler une grande variété de systèmes, y compris le NES, PS1 et GBA. Ressemblant beaucoup à la plus grande Game Boy Advance SP, la FunKey S est présentement vendue en trois couleurs: Violet Originale, Gris Rétro et Violet Atomique. Le système est livré avec une carte MicroSD de 32 Go pour stocker le micrologiciel du système et tout logiciel que l'utilisateur souhaite installer sur l'appareil et peut être remplacé par l'utilisateur avec des cartes MicroSD de plus grande capacité jusqu'à 128 Go. Pour faciliter la fixation de l'appareil à un porte-clés, la FunKey S a une aiguille métallique intégrée dans le coin inférieur gauche de l'appareil autour de laquelle un cordon porte-clés peut être attaché.

Qu'est-ce qui est inclus avec la FunKey S ?
Inclus avec le FunKey S est une carte MicroSD de 32 Go pour stocker le micrologiciel de l’appareil et le logiciel ajouté, un câble micro-USB pour charger l’appareil, mettre à jour sa firmare et ajouter des jeux, un cordon porte-clés pour fixer l’appareil à un porte-clés, et quatre jeux de boutons de remplacement (rouge, bleu, jaune et vert) qui peuvent être utilisés pour changer les couleurs des boutons du système.

Quels sont les boutons du FunKey S ?
Le système comporte treize boutons intégrés : quatre boutons directionnels, quatre boutons d’action, deux boutons de déclenchement, un bouton START et deux boutons système. Le bouton système en haut à droite est le bouton Menu, tandis que celui situé à gauche du bouton START est le bouton Fn. Le bouton Menu a deux objectifs : une courte pression active le menu système, permettant à l’utilisateur de modifier les paramètres ou de revenir au menu principal, tandis qu’une longue pression active ou désactive le système. Le bouton Fn (Fonction) est utilisé pour activer les entrées alternatives sur les différents boutons du FunKey S. En termes de boutons utilisés pour le gameplay, en appuyant sur le bouton Fn avant START, L, ou R activera respectivement SELECT, L2 et R2. Les autres utilisations du bouton Fn sont des raccourcis pour modifier plusieurs paramètres du système sans avoir à aller dans le menu des paramètres du système. Les paramètres qui peuvent être modifiés à l’aide du bouton Fn sont la luminosité (X et B), le volume (Y et A), le zoom (GAUCHE et DROITE) et le rapport d’aspect (BAS). Alors que les systèmes FunKey S sont livrés par défaut avec des boutons blancs ou gris (en fonction de la couleur du système commandée), outre les boutons L et R, ils peuvent être échangés individuellement avec les jeux de boutons supplémentaires verts, bleus, rouges et jaunes inclus.

Quels systèmes la FunKey S peut-elle émuler ?
Les systèmes actuellement pris en charge sont le NES, Master System, Mega Drive, Game Boy, PC-Engine, Atari Lynx, Game Gear, SNES, PlayStation, Game Boy Color, Neo-Geo Pocket, WonderSwan et Game Boy Advance. L'émulation d'autres systèmes est prévue pour les futures mises à jour de FunKey OS.

Quel logiciel est préinstallé sur la FunKey S ?
La FunKey S exécute FunKey-OS, un système opérateur personnalisé basé sur Linux. Le système est livré avec plusieurs émulateurs et jeux prêts à l'emploi, avec les futures mises à jour du système opérateur ajoutant plus d'émulateurs. Les utilisateurs peuvent ajouter leurs propres jeux à l'appareil en le connectant à un ordinateur et en plaçant les fichiers ROM dans les dossiers de jeu des émulateurs correspondants. Les fichiers utilisés pour construire le micrologiciel FunKey-OS sont open source et disponibles sur la page GitHub de l’équipe FunKey.

Le multijoueur est-il possible sur le FunKey S ?
Comme la FunKey S n’a ni le support de câble de liaison système ni la capacité de connecter des contrôleurs supplémentaires, les modes multijoueurs qui nécessitent ces fonctionnalités ne sont pas utilisables sur l’appareil. Cependant, les modes multijoueurs qui sont implémentés dans un mode hotseat (un contrôleur avec un système) seront utilisables sur la FunKey S. Alors que la majorité des jeux qui implémentent ce mode le font en utilisant une méthode "pass-and-play" où les joueurs se relaient (habituellement des sports au tour par tour, des stratégies et des jeux de table), plusieurs ont plutôt deux joueurs utilisent le même contrôleur simultanément. Les utilisateurs intéressés à voir quels jeux émulateurs sur la FunKey S utilisent hotseat multijoueur peuvent voir le wiki liste complète de tels jeux.

Où puis-je trouver des logiciels supplémentaires pour la FunKey S ?
Alors que les utilisateurs peuvent installer des vidages ROM des jeux physiques qu'ils possèdent sur la FunKey, d'autres logiciels seront également disponibles pour la FunKey S. Étant donné que FunKey OS sera rendu open-source, les développeurs seront libres de publier de nouveaux applications et jeux pour la FunKey S, qui seront téléchargeables par les propriétaires de FunKey S. De plus, des centaines de homebrew jeux ont été publiés pour divers systèmes au cours des trois dernières décennies, dont beaucoup sont disponibles en téléchargement sur des listes de homebrews sur l'Internet. Le Wiki FunKey maintient des listes de logiciels pour toutes les consoles que le FunKey S émule, y compris les listes spécifiques pour les freeware, les logiciels commerciaux et les utilitaires.

Où puis-je trouver l’art des boîtes de jeux ?
Les utilisateurs qui cherchent des boîtes de jeux sont invités à visiter la page GitHub de Libretro des dépôts de vignettes. En raison de plusieurs de ces listes étant tronquées ou ayant des scans d’art de boîte sub-par, cependant, il est aussi suggéré que les utilisateurs visitent les dépôts liés par la suite pour l'art de boîte des jeux du NES, PC-Engine, Mega Drive, SNES, GBA et PS1. Puisque l’image représentant un jeu sur le FunKey S est l’image dans le répertoire de fichier qui partage un nom avec ce jeu, les utilisateurs peuvent également utiliser l’art de boîte personnalisée ou d’autres images pour représenter leurs jeux sur le FunKey S.

Comme les fichiers d’images volumineux prennent plus de temps à charger dans le menu principal du FunKey S, pour une expérience de défilement optimale, il est recommandé que les utilisateurs réduisent leurs miniatures à 240x240 ou moins, la résolution maximale du FunKey S.

Quelles sont les spécifications techniques de la FunKey S ?
  Dimensions (plié)

  Dimensions (dépliées)

  Écran (240x240 LCD IPS)

  Poids

  Système d'exploitation

  Processeur

  RAM

  Fréquence de rafraîchissement

  Stockage

  Audio

  Batterie

  Ports

 Dimensions (plié)

 Dimensions (dépliées)

 Écran (240x240 LCD IPS)

 Poids

 Système d'exploitation

 Processeur

 RAM

 Fréquence de rafraîchissement

 Stockage

 Audio

 Batterie

 Ports

Où puis-je trouver les schémas des périphériques FunKey S et les fichiers 3D ?
L’équipe FunKey dispose de schémas FunKey S, de fichiers STL et d’un fichier STEP du projet disponible sur Grabcad. Comme le matériel de l’appareil est open source, les utilisateurs sont libres de télécharger, modifier et redistribuer les fichiers listés.

Combien de temps dure la batterie de la FunKey S ?
Sur une charge complète de vingt minutes, le FunKey S a une autonomie moyenne d’une heure et quarante-cinq minutes. La durée de vie de la batterie de l’appareil est affectée par l’utilisation du processeur en plus de la luminosité et des niveaux audio, donc en fonction de ces facteurs, l’autonomie de la batterie expérimentée peut dévier d’environ trente minutes dans les deux sens de la moyenne. En pratique, cela signifie que l’émulation de faible intensité telle que celle du Game Boy se traduira par une autonomie supérieure à la moyenne, tandis que l’émulation de haute intensité telle que celle de la PlayStation se traduira par une autonomie inférieure à la moyenne. En outre, l’appareil dispose d’un voyant LED bleu qui indique quand il se charge, avec un symbole de batterie dans le coin supérieur droit du menu principal indiquant le niveau de charge actuel. Lorsque la FunKey S commence à fonctionner à faible charge, une notification de charge apparaît à l’écran.

Pourquoi la FunKey S n’a-t-elle pas plus de 64 Mo de RAM ?
Alors que plusieurs systèmes d’émulation portables avec des capacités similaires au FunKey S incluent plusieurs fois plus de RAM que celui-ci, la distribution Linux légère utilisée par le FunKey S en plus de sa collection soigneusement choisie et optimisée d’émulateurs lui permet d’émuler des jeux à des niveaux de précision relativement élevés tout en utilisant relativement peu de RAM. L’inclusion de RAM supplémentaire dans le FunKey S, bien que possible, n’entraînerait pas une amélioration des performances ou des capacités d’émulation supplémentaires.

Pourquoi la FunKey S n’a-t-elle pas une fréquence de rafraîchissement de 60 IPS ?
L’affichage du FunKey S s’actualise à une fréquence maximum de 50 IPS, car il s’agit de la vitesse d’écriture maximale des données envoyées par le processeur à la mémoire graphique interne de l’écran, qui, si elle n’est pas limitée par le processeur, aurait une maximum fréquence de rafraîchissement de 120 IPS. Étant donné que les jeux NTSC sont toujours émulés avec précision, cependant, les jeux avec des cadences d’images supérieures à celle de la fonction FunKey S normalement, ne manquent que dix images par seconde sans subir de déchirure d’écran entre les images restantes.

Pourquoi la FunKey S n’a-t-elle pas de ports USB-C et auxiliaire (prise casque) ?
Le petit facteur de forme du FunKey S a rendu nécessaire l’utilisation du Micro-USB au lieu de l’USB-C et n’a laissé aucune place à un port auxiliaire pour les écouteurs ou les haut-parleurs externes. Alors que la norme Micro-USB prend en charge la sortie de signaux de données vidéo et audio par un périphérique hôte, l’espace limité à l’intérieur du périphérique rendait également impossible l’ajout de cette fonctionnalité au FunKey S. Malgré cela, le Wiki FunKey répertorie ces suggestions de matériel au Centre de Suggestions du wiki, car il y a une chance qu’ils puissent être mis en œuvre dans les futurs appareils publiés par l’équipe FunKey.

Y a-t-il des jeux qui ne sont pas émulés correctement sur le FunKey S ?
Alors que la qualité moyenne d’émulation des émulateurs FunKey S est relativement élevée, le dispositif a plusieurs jeux qui ne sont pas en mesure d’être émulé correctement sur elle pour une variété de raisons. Il s’agit notamment de contrôles incompatibles, de matériel spécialisé non compilé et d’imperfections d’émulation. La liste actuelle des jeux considérés comme incompatibles avec le FunKey S est listée ici.

Où puis-je acheter une FunKey S ?
Le FunKey S est actuellement disponible sur BackerKit pour 65 € plus les taxes applicables et les frais d’expédition. L’envoi d’appareils devrait avoir lieu en décembre 2020, mais ceux qui n’ont pas rempli leur questionnaire avant la date limite ou qui n’ont pas fait de commande préalable au moyen de BackerKit plutôt que de Kickstarter ou d’Indiegogo pourraient recevoir leurs appareils plus tard.

Où puis-je obtenir des accessoires pour le FunKey S ?
Bien que l’équipe FunKey ne vende actuellement aucun accessoire pour le FunKey S en dehors de ce qui est inclus avec elle, les éditeurs de ce wiki ont compilé une liste de produits qui peuvent être utilisés en conjonction avec le FunKey S, y compris les adaptateurs, les banques d’alimentation, les câbles, les pochettes et les décorations de porte-clés. Pour correspondre à l’esthétique du porte-clés FunKey S, tous les accessoires énumérés ont été vérifiés pour ne pas dépasser les niveaux de taille ou de poids qui rendraient leur mise sur un porte-clés difficile et / ou gênant. De plus, tous les éléments de la liste ont été vérifiés (à la meilleure capacité des éditeurs) pour l’exactitude de la description, la sécurité des paiements et la fiabilité du produit. Malgré cela, avant d’acheter un accessoire, assurez-vous de vérifier qu’il répond à vos exigences, car ni les éditeurs FunKey Wiki ni l’équipe FunKey n’est responsable de la fiabilité des produits tiers.

Puis-je développer des logiciels pour la FunKey S ?
Comme les spécifications matérielles et le système d’exploitation du FunKey S seront rendus open-source, les utilisateurs seront en mesure et encouragés à créer leur propre logiciel pour l’appareil et le partager avec d’autres. Après que le système d’exploitation FunKey ait été rendu open-source, le Centre de Développement du wiki sera mis à jour avec des informations pertinentes pour aider les utilisateurs à créer leur propre logiciel pour le périphérique. Le Wiki FunKey maintiendra également une base de données de tous les logiciels publiquement disponibles développés pour le FunKey S, de sorte que les développeurs qui souhaitent créer un article pour leur logiciel ou l’ajouter à l’une des listes peuvent soit éditer le wiki eux-mêmes ou demander à un éditeur wiki de le faire pour eux.

Qui est l’équipe FunKey ?
Basée dans la ville de Bordeaux, dans le sud-ouest de la France, l’équipe FunKey est composée de quatre personnes : Vincent, Michel, David et Killian. Issu du système Keymu conçu par Vincent et Michel en 2017, le groupe a développé le FunKey S en se basant sur les réactions positives des téléspectateurs et des médias à leur prototype initial de Keymu.

Comment puis-je contacter l'équipe FunKey ?
Bien que les nombreuses pages de médias sociaux de l'équipe FunKey soient représentées par les icônes en haut de cette page, l'équipe FunKey peut aussi être contacté directement via le page contact de leur site internet. Si vous souhaitez leur envoyer un e-mail, des questions concernant la FunKey S peuvent être envoyées à leur adresse e-mail [mailto:support@funkey-project.com d'assistance], tandis que d'autres demandes peuvent être envoyées à leur adresse e-mail [mailto:contact@funkey-project.com de contact].

Où puis-je trouver des nouvelles de FunKey S ?
En plus du bulletin d'email sur leur site Web, l’équipe FunKey publie régulièrement des mises à jour FunKey S sur Kickstarter. Les dernières mises à jour sont régulièrement reformatées et publiées sur la page principale du Wiki FunKey, avec des résumés des dernières mises à jour disponibles au Le Monde FunKey.

Qui édite le Wiki FunKey ?
Le Wiki FunKey est une base de données gérée par la communauté d’informations FunKey S, exploitée et éditée indépendamment de l’équipe FunKey. Actuellement, l’administrateur et le contributeur principal du Wiki FunKey est CoolieCoolster, mais n’importe qui est libre de contribuer à l’amélioration du wiki !

Comment puis-je éditer le Wiki FunKey ?
Puisque le Wiki FunKey utilise le moteur wiki MediaWiki, le même format de balisage qui est utilisé pour éditer d’autres wikis MediaWiki tels que Wikipedia est également utilisé ici. Si vous souhaitez apprendre le format de markdown MediaWiki, MediaWiki a plusieurs tutoriels sur leur site web leur site web en plus d’un serveur Discord où les utilisateurs peuvent poser des questions, mais si vous avez des questions spécifiques sur l’édition ou les modèles utilisés sur le Wiki FunKey, vous pouvez également demander l'administrateur du Wiki FunKey.

Comment puis-je traduire Le Wiki FunKey ?
Les utilisateurs qui parlent couramment une langue autre que l’anglais sont encouragés à traduire une ou plusieurs pages du wiki dans cette langue pour améliorer l’utilité du wiki. Pour traduire n’importe quelle page marquée pour la traduction, sélectionnez le texte « Translate » ou « Traduire » au-dessus de la liste des langues disponibles en haut de cette page. Si une page a déjà été traduite dans une langue que vous parlez couramment, vous êtes libre d’analyser et d’améliorer la traduction. Si vous avez traduit une page mais que vous n’êtes pas sûr de la façon de mettre en œuvre la traduction, n’hésitez pas à demander de l’aide à l'administrateur du Wiki FunKey. Pour plus d’informations sur la traduction sur le Wiki FunKey, visitez le Centre de Traduction.

Sur quelle plate-forme fonctionne le FunKey Wiki ?
Le Wiki FunKey utilise MediaWiki, un moteur de wiki open source qui est utilisé par de nombreux wikis, y compris Wikipedia. Le Wiki FunKey est hébergé par Miraheze, une ferme de wiki à but non lucratif qui héberge des milliers de wikis sans publicité et sans frais. Si vous souhaitez soutenir l'hébergement du Wiki FunKey ou créer votre propre wiki, visitez leur site Web !