FunKey S/fr

La FunKey S est une console d’émulateur de taille porte-clé créée par l’équipe FunKey en 2019. S’inspirant de GBA SP, le système est doté d’une coque qui protège l’écran et les boutons de l’appareil lorsqu’il n’est pas utilisé. Envisagée comme une évolution du système initial Keymu de l’équipe, la FunKey S a connu une campagne Kickstarter réussie en juillet 2020, avec un objectif de 30000 € atteint en seulement trois heures. Après plusieurs mois d’améliorations supplémentaires au système et de préparatifs en vue de la production de masse, l’équipe FunKey prévoit expédier les premières unités FunKey S à la fin novembre ou au début de décembre 2020. Comme pour la Keymu et la FunKey Zero, l’équipe FunKey a rendu les schémas de la FunKey S accessibles au public afin que d’autres puissent en construire leurs propres versions s’ils le souhaitaient. L’équipe a également l’intention de rendre le code source du système d’exploitation de l’appareil open-source peu avant le premier envoi d’unités FunKey S pré-commandées.

Développement
Après la réception positive de leur première Keymu vidéo de vitrine en 2017, l’équipe FunKey a grandi pour inclure trois membres alors qu’ils cherchaient à créer une version de masse-producible de la Keymu. Pour tester le matériel qu’ils prévoyaient d’utiliser dans le successeur de Keymu, l’équipe a créé la FunKey Zero en 2018. La FunKey S utiliserait des éléments des deux systèmes antérieurs de l’équipe, ayant un facteur de forme de coquille semblable, quoique légèrement plus mince que la Keymu, en plus des spécifications techniques qui étaient très semblables à celles de la FunKey Zero. Lors du dévoilement de la FunKey S pour la première fois en avril 2019, l’équipe FunKey a continué d’améliorer le système au cours des mois suivants, s’attendant à lancer une campagne Kickstarter à la fin de 2019. À cette époque, le quatrième membre de l’équipe FunKey, Killian, a été amené à bord pour aider à la commercialisation de l’appareil et de construire la communauté qui l’entoure en préparation de la campagne Kickstarter.

En raison des améliorations continues apportées à l’appareil, la campagne Kickstarter a été reportée à juillet 2020, l’objectif initial de financement étant fixé à 30000 euros. Comme cet objectif a été atteint en seulement trois heures, plusieurs objectifs étendus ont été fixés et par la suite atteints, avec la fin de la campagne avec 165.760 € augmenté au total de 2.046 bailleurs de fonds. Après la campagne, l’équipe FunKey a commencé à préparer la fabrication des dispositifs dans une usine en Chine, un processus qui comprenait la fabrication d’un moule pour fabriquer la coque extérieure en plastique de l’appareil et l’ajustement et l’amélioration de plusieurs composants de l’appareil.

Spécifications
Similarly to the FunKey Zero before it, the FunKey S is powered by an ARM Cortex-A7 with 64 MB of integrated RAM and uses a microSD card for storage. It also uses a 1.54 inch (39.1 mm) LCD IPS display with a resolution of 240 by 240, but has an improved frame rate of 50 FPS. While it keeps the same ∅10 mm mono speaker used in the FunKey Zero, due to space constraints it does not include a headphone jack. Other improvements made to the FunKey S compared to its predecessors include the upgrade to a 410 mAh lithium-ion battery, an improved hinge mechanism, the use of magnets to keep the system securely shut and automatically save the game to be reloaded once the system is reopened, a Menu button that both turns the system on and off and allows access to the system's settings, and a protective glass screen in front of the display that is both fingerprint and scratch-resistant.