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Comme les émulateurs sur le FunKey S doivent pouvoir se débrouiller avec moins de boutons et un écran plus petit que les émulateurs sur la plupart des ordinateurs, la liste est divisée en quatre listes : systèmes avec moins de boutons et une résolution maximale inférieure à celle du FunKey S, systèmes avec plus de boutons que FunKey S, systèmes avec une résolution maximale plus élevée que FunKey S, et systèmes avec plus de boutons et une résolution maximale plus élevée que FunKey S. Pour les besoins de cette liste, le nombre de boutons FunKey S inclura les entrées qui ne sont possibles qu’avec l’utilisation de la touche Fn, ce qui donne à FunKey S un nombre total de boutons de quatorze. Si un système possède une méthode d’entrée qui ne peut pas être directement traduite en une entrée de bouton (comme un écran tactile ou un microphone), elle sera listée dans la section boutons insuffisants, car l’émulateur de ce système devrait implémenter une autre méthode d’entrée. Notez que l’utilisation du mot "insufficent" dans ce cas n’indique pas nécessairement que le FunKey S n’est pas capable d’émuler les périphériques listés (de nombreux périphériques avec des résolutions supérieures à 240x240 sont émulés sur le FunKey S actuellement, par exemple), seulement que la mise en œuvre de méthodes de culture, de mise à l’échelle ou d’autres méthodes d’entrée peut être nécessaire pour émuler adéquatement un système. Bien que ces listes soient compilées pour être aussi complètes que possible, divers facteurs peuvent rendre un système de la liste plus difficile ou impossible à émuler. Cela comprend le fait que certains émulateurs sont plus optimisés que d’autres, l’utilisation de SDL 1.2 par le système d’exploitation FunKey plutôt que SDL 2, ou les problèmes qui découlent de la résolution limitée de FunKey ou du nombre de boutons.