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Via l'utilisation de fichiers KEY, les entrées de tous les systèmes et jeux émulés par la FunKey S peuvent être remappées par l'utilisateur. Cela inclut les entrées de raccourci système, que certains utilisateurs peuvent souhaiter déplacer ou désactiver s'ils ne sont pas couramment utilisés ou interfèrent avec le jeu. Lorsqu'un fichier KEY est utilisé, il modifie les entrées définies par le fichier de mappage d'entrée par défaut du système, disponible en téléchargement ici. Ce fichier définit via l'utilisation de la fonction MAP quel raccourci (comme brightness up) ou entrée (comme KEY_R) est associé à quel bouton (comme START ) ou une combinaison de boutons (comme FN+UP). Comme toutes les entrées sont déjà prédéfinies par ce fichier, seules les entrées en cours de modification doivent être incluses dans les fichiers KEY.