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 h English (en)*Developed to run on the FunKey S natively or be emulatable via one of its supported or soon-to-be-supported emulators. Software that can only be run by emulating a system within a system (such as ZX Spectrum emulation on the Game Boy Advance) will not be listed until the respective system is emulatable on the FunKey S directly. If future support for a system has been announced for the FunKey S, software for that system may be listed here.
*Currently available with the permission of its publisher. This requirement extends to both freeware and commercial releases, whether digital or physical. Software available without the permission of its publisher, such as abandonware and pirated or unreleased software, may not be included on any of the lists. Commercial games that are no longer being sold by their publishers are also not included.
*Original in its codebase. While software that is either a port or recreation of software on another system is allowed, unauthorized ROM hacks of other software on that platform are not.
*Sufficiently appropriate for a general audience. Just as all major consoles prohibit the publication of adults-only games on their platforms, these lists will not include any software that, if rated based on the standards of a rating board such as the ESRB, would be rated as adults-only.
*In English, or if in another language, fully-useable without needing to understand that language.
*Fully-playable with one controller. If a game is multiplayer-only, it can only be included if it allows all players to share the same controller.
*Complete or mostly complete, significant in scope, and fully-playable. While there is certainly room to interpret how "finished" a game is, all games on this list should be playable to completion by the average player in a minimum of fifteen minutes, be the definitive version of that game (no demos of commercial games), and contain no glitches that prevent completion and/or crash the game. For inclusion on this list, a game should also have most of its intended levels and mechanics implemented, as described by the game's developer. In terms of the minimum playtime requirement, high-score based puzzle and arcade-style games are less limited in this regard due to their essentially infinite replayability, though should still include score counters, life meters, and preferably (though not a requirement) high-score counters where applicable to be considered complete or near-complete. Due to the varying ways in which a game's completeness can be interpreted, this criterion may be applied differently on a case-by-case basis.
 h French (fr)*Développé pour fonctionner en natif sur le FunKey S ou être émulable via l’un de ses émulateurs supportés ou bientôt supportés. Les logiciels qui ne peuvent être exécutés qu’en émulant un système au sein d’un système (comme l’émulation ColecoVision sur l’ACS) ne seront pas répertoriés tant que le système respectif ne sera pas émulable directement sur FunKey S. Si le support futur d’un système a été annoncé pour FunKey S, le logiciel pour ce système peut être listé ici.
*Actuellement disponible avec la permission de son éditeur. Cette exigence s’étend aux versions gratuites et commerciales, qu’elles soient numériques ou physiques. Les logiciels disponibles sans l’autorisation de leur éditeur, tels que les abandonware et les logiciels piratés ou inédits, ne peuvent figurer sur aucune des listes. Les jeux commerciaux qui ne sont plus vendus par leurs éditeurs ne sont pas non plus inclus.
*Original dans sa base de codes. Bien que les logiciels qui sont soit un port ou la récréation de logiciels sur un autre système soit autorisée, les piratages ROM non autorisés d’autres logiciels sur cette plate-forme ne le sont pas.
*Suffisamment approprié pour un auditoire général. Tout comme toutes les grandes consoles interdisent la publication de jeux réservés aux adultes sur leurs plateformes, ces listes n’incluront aucun logiciel qui, s’il est coté selon les normes d’un comité d’évaluation comme le PEGI, serait classé comme réservé aux adultes.
*Entièrement jouable avec une seule manette. Si une partie est multijoueur seulement, elle ne peut être incluse que si elle permet à tous les joueurs de partager la même contrôleur.
*Complet ou presque, de grande envergure et entièrement jouable. Bien qu’il y ait certainement de la place pour interpréter comment "fini" un jeu est, tous les jeux sur cette liste devraient être jouables à l’achèvement par le joueur moyen dans un minimum de quinze minutes, être la version définitive de ce jeu (pas de démos de jeux commerciaux), et ne contiennent pas de pépins qui empêchent l’achèvement et / ou le crash du jeu. Pour être inclus dans cette liste, un jeu devrait également avoir la plupart de ses niveaux prévus et les mécanismes mis en œuvre, comme décrit par le développeur du jeu. En ce qui concerne les exigences minimales en matière de temps de jeu, les jeux de casse-tête basés sur des scores élevés et les jeux de style arcade sont moins limités à cet égard en raison de leur replayabilité essentiellement infinie, mais devraient toujours inclure des compteurs de score, des compteurs de durée de vie et de préférence (mais pas une exigence) les compteurs de pointage élevé, s’il y a lieu, doivent être considérés comme complets ou presque. En raison des différentes façons d’interpréter l’exhaustivité d’un jeu, ce critère peut être appliqué différemment au cas par cas.