List of third-party OPK applications/fr: Difference between revisions

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List of third-party OPK applications/fr
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<div class="mw-translate-fuzzy">
Cet article répertorie les applications tierces au format OPK conçues pour la FunKey S. Téléchargeables gratuitement à partir de cette page, ces applications permettent aux utilisateurs d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires à leurs appareils. Une fois téléchargés, ces fichiers sont placés dans n'importe quel dossier à la racine du système de fichiers de l'appareil, avec les dossiers ''Applications'', ''Emulators'' et ''Native games'' disponibles par défaut pour la gestion des fichiers. L'application est ensuite accessible depuis le lanceur Gmenu2x, où elle est triée automatiquement par son type : application, émulateur ou jeu. Étant donné que la fonction d'enregistrement automatique de l'action instantanée de l'appareil est implémentée programme par programme, les utilisateurs doivent se rappeler d'enregistrer manuellement leur progression dans tout programme tiers qui n'a pas implémenté l'action instantanée. Notez également que bien que de nombreux appareils utilisent ''OPK'' comme format d'application, seules les applications ''OPK'' compilées spécifiquement pour la FunKey S sont compatibles.
Cet article répertorie les applications tierces au format OPK conçues pour la FunKey S. Téléchargeables gratuitement à partir de cette page, ces applications permettent aux utilisateurs d'ajouter des fonctionnalités supplémentaires à leurs appareils. Une fois téléchargés, ces fichiers sont placés dans n'importe quel dossier à la racine du système de fichiers de l'appareil, avec les dossiers ''Applications'', ''Emulators'' et ''Native games'' disponibles par défaut pour la gestion des fichiers. L'application est ensuite accessible depuis le lanceur Gmenu2x, où elle est triée automatiquement par son type : application, émulateur ou jeu. Étant donné que la fonction d'enregistrement automatique de l'action instantanée de l'appareil est implémentée programme par programme, les utilisateurs doivent se rappeler d'enregistrer manuellement leur progression dans tout programme tiers qui n'a pas implémenté l'action instantanée. Notez également que bien que de nombreux appareils utilisent ''OPK'' comme format d'application, seules les applications ''OPK'' compilées spécifiquement pour la FunKey S sont compatibles.
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<div style='text-align:center;float:left;width:calc(100%/3);font-family:Consolas;'class="nomobile";>
{{Clickable button 2|#Applications|      Applications      }}
</div>
<div style='text-align:center;float:left;width:calc(100%/3);font-family:Consolas;'class="nomobile";>
{{Clickable button 2|#Emulators|       Emulators        }}
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<div style='text-align:center;float:left;width:calc(100%/3);font-family:Consolas;'class="nomobile";>
{{Clickable button 2|#Games|         Games          }}
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Si vous souhaitez créer ou modifier vous-même des applications ''OPK'', vous pouvez télécharger une version de SquashFS configurée pour éditer des applications OPK sur Windows [https://static.miraheze.org/funkeywiki/7/79/SquashFS.zip ici]. Après avoir extrait le dossier SquashFS de son archive ''ZIP'', ajoutez le fichier ''OPK'' que vous souhaitez éditer dans le dossier et double-cliquez sur le fichier ''1. EXTRACT_OPK.bat''. Cela créera un dossier appelé ''squashfs-root'', contenant des fichiers pour les paramètres de configuration de l'application, l'image de l'icône et les données binaires. Sauf si vous avez une expérience préalable de la configuration d'applications ''OPK'', il est cependant recommandé de ne modifier que le fichier icône, un fichier image carré de 32 pixels au format ''PNG'' qui représente l'application dans Gmenu2x. Ce faisant, assurez-vous que le fichier d'icône de remplacement est également une image carrée de 32 pixels, au format ''PNG'', et nommé exactement comme le fichier d'origine (''icon.png'' est remplacé par ''icon.png''). Une fois que vous avez fini de modifier l'application, retournez dans le dossier SquashFS et double-cliquez sur le fichier ''2. MAKE_OPK.bat'', qui appliquera vos modifications au fichier ''OPK'' soumis. Après l'apparition et la disparition de plusieurs fenêtres, votre application sera modifiée et prête à être renvoyée sur votre FunKey S. Notez que s'il y a plusieurs applications que vous souhaitez modifier, vous devez le faire une à la fois. Pour obtenir des instructions supplémentaires sur l'utilisation de SquashFS pour modifier ou créer des applications ''OPK'', il est recommandé de rejoindre le [[FunKey Community Discord Server/fr|Serveur Discord de la Communauté FunKey]].
Si vous souhaitez créer ou modifier vous-même des applications ''OPK'', vous pouvez télécharger une version de SquashFS configurée pour éditer des applications OPK sur Windows [https://static.miraheze.org/funkeywiki/7/79/SquashFS.zip ici]. Après avoir extrait le dossier SquashFS de son archive ''ZIP'', ajoutez le fichier ''OPK'' que vous souhaitez éditer dans le dossier et double-cliquez sur le fichier ''1. EXTRACT_OPK.bat''. Cela créera un dossier appelé ''squashfs-root'', contenant des fichiers pour les paramètres de configuration de l'application, l'image de l'icône et les données binaires. Sauf si vous avez une expérience préalable de la configuration d'applications ''OPK'', il est cependant recommandé de ne modifier que le fichier icône, un fichier image carré de 32 pixels au format ''PNG'' qui représente l'application dans Gmenu2x. Ce faisant, assurez-vous que le fichier d'icône de remplacement est également une image carrée de 32 pixels, au format ''PNG'', et nommé exactement comme le fichier d'origine (''icon.png'' est remplacé par ''icon.png''). Une fois que vous avez fini de modifier l'application, retournez dans le dossier SquashFS et double-cliquez sur le fichier ''2. MAKE_OPK.bat'', qui appliquera vos modifications au fichier ''OPK'' soumis. Après l'apparition et la disparition de plusieurs fenêtres, votre application sera modifiée et prête à être renvoyée sur votre FunKey S. Notez que s'il y a plusieurs applications que vous souhaitez modifier, vous devez le faire une à la fois. Pour obtenir des instructions supplémentaires sur l'utilisation de SquashFS pour modifier ou créer des applications ''OPK'', il est recommandé de rejoindre le [[FunKey Community Discord Server/fr|Serveur Discord de la Communauté FunKey]].
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|-
|-
| [[w:Fairchild Channel F|Fairchild Channel F]]
| [[w:Fairchild Channel F|Fairchild Channel F]]
|-
| [[w:Magnavox Odyssey 2|Magnavox Odyssey²]]
|-
| [[w:MSX|MSX]]
|-
|-
| [[w:Neo Geo (system)|Neo Geo]]
| [[w:Neo Geo (system)|Neo Geo]]
|-
| [[w:PC-8000 series|PC-8000]]
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| [[w:PC-8800 series|PC-8800]]
|-
|-
| [[w:Pico-8|Pico-8]]
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|-
|-
| FreeChaF
| FreeChaF
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| O2EM
|-
| blueMSX
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|-
| FinalBurn Alpha
| FinalBurn Alpha
|-
| QUASI88
|-
| QUASI88
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|-
| Fake 08
| Fake 08
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| Atari Lynx
| Atari Lynx
| '''lynxboot.img'''
| '''lynxboot.img'''
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| rowspan="2"|''N/A''
| rowspan="6"|''N/A''
| rowspan="28"|Coverilla<br>Drum78
| rowspan="36"|Coverilla<br>Drum78
| rowspan="28"|<span class="plainlinks">[https://static.miraheze.org/funkeywiki/8/81/SDL_Retro-V3.opk Download]</span>
| rowspan="36"|<span class="plainlinks">[https://static.miraheze.org/funkeywiki/2/27/SDL_Retro-V4.opk Download]</span>
|-
| rowspan="4"|blueMSX
| ColecoVision
| rowspan="4"|'''[https://static.miraheze.org/funkeywiki/e/e6/Databases.zip Databases folder]'''<br>'''[https://static.miraheze.org/funkeywiki/1/1c/Machines.zip Machines folder]'''
|-
| MSX
|-
| SG-1000
|-
| Spectravideo
|-
|-
| FreeChaF
| FreeChaF
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| GB
| GB
| rowspan="2"|''N/A''
| rowspan="2"|''N/A''
| rowspan="2"|
| rowspan="2"|<u>SAV</u>
|-
|-
| GBC
| GBC
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| Atari ST
| Atari ST
| '''tos.img'''
| '''tos.img'''
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| style="background-color:yellow"|Medium
|-
|-
| rowspan="3"|mGBA
| rowspan="3"|mGBA
| GB
| GB
| rowspan="8"|''N/A''
| rowspan="3"|''N/A''
| rowspan="13" style="background-color:lime"|High
| rowspan="15" style="background-color:lime"|High
| rowspan="3"|<u>SAV</u>
| rowspan="3"|<u>SAV</u>
|-
|-
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|-
|-
| GBC
| GBC
|-
| O2EM
| Magnavox Odyssey²
| '''o2rom.bin'''<br>c52.bin   ↑<br>g7400.bin ⦙<br>jopac.bin  ⦙
| rowspan="5"|''N/A''
|-
|-
| PokéMini
| PokéMini
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| Potator
| Potator
| Watara Supervision
| Watara Supervision
|-
| rowspan="2"|QUASI88
| PC-8000
| rowspan="2"|'''n88.rom'''<br>'''n88n.rom'''<br>'''n88_0.rom'''<br>n88_1.rom<br>n88_2.rom<br>n88_3.rom<br>disk.rom<br>n88knj1.rom
|-
| PC-8800
|-
|-
| rowspan="2"|RACE
| rowspan="2"|RACE
| NGP
| NGP
| rowspan="2"|
| rowspan="3"|''N/A''
| rowspan="2"|<u>NGF</u> ''(non-functional)''
|-
|-
| NGPC
| NGPC
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| ColecoVision
| ColecoVision
| '''BIOS.col'''
| '''BIOS.col'''
| rowspan="7" style="background-color:lime"|High
| rowspan="8" style="background-color:lime"|High
|-
|-
| Game Gear
| Game Gear
| rowspan="8"|''N/A''
| rowspan="8"|''N/A''
| rowspan="2"|
| rowspan="2"|<u>SAV</u>
|-
|-
| Master System
| Master System
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| SG-1000
| SG-1000
| ''N/A''
| ''N/A''
|-
| SNES9X 1.6
| rowspan="3"|SNES
| style="background-color:yellow"|Medium
| rowspan="3"|<u>SAV</u>
|-
|-
| SNES9X 2005
| SNES9X 2005
| style="background-color:lime"|High
| rowspan="2"|SNES
| rowspan="2"|<u>SAV</u>
|-
|-
| SNES9X 2010
| SNES9X 2010
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|}
|}
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