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Latest revision as of 17:51, 22 February 2022

Message definition (FunKey Wiki Knowledge Center)
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While the average emulation quality of its default emulators is relatively high, the FunKey S cannot emulate several games out of the box for a variety of reasons. These include incompatible controls, unemulated specialty hardware, and emulation imperfections, among others. A list of all the games known to be incompatible with the device's default emulators is located [[List of games with compatibility issues#Incompatible games|here]]. Many of these games, however, can still be played via one of the several [[List of third-party OPK applications#Emulators|third-party emulators]] available for the device. This includes multi-disk PlayStation games, which while not fully-playable in the default version of PCSX-ReARMed, are fully-playable in the third-party version that has disk-swapping functionality enabled. As an illustration of the device's capabilities, a table of estimated compatibility rates for each officially emulated system has been compiled below. For the purposes of these counts, a game is counted as incompatible if it cannot be played to completion using solely the FunKey S. As wiki contributors have conducted extensive research and game testing to find incompatible games, all compatibility rates listed here are believed to be accurate or very near accurate. In cases where all of a system's incompatibilities are due to unemulated hardware, that system's compatibility rate is italicized. While the emulation of Famicom Disk System and TurboGrafx-CD games on the FunKey S is functional via the addition of their respective BIOS files, as this functionality has not yet been fully-implemented into FunKey-OS, the compatibility rates of those console add-ons are excluded from the table below. As homebrew games can have varying compatibility with the systems they are developed for, their compatibility is also not reflected in the table below. Note that due to its extensive game library, the PlayStation's ''Licensed Games'' figure is simply an estimate calculated by the wiki editors, though should be accurate to within roughly one hundred games in either direction.
{| align="center" width=100% class="darkgrey-header wikitable sortable" style="text-align: center" |
! style="border: 2px solid black;"|System
! style="border: 2px solid black;"|Licensed Games
! style="border: 2px solid black;"|Known Incompatibilities
! style="border: 2px solid black;"|Estimated Compatibility Rate
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! style="border: 2px solid black;"|NES / Famicom
| 1421
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| ''99.37%''
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! style="border: 2px solid black;"|Sega Master System
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| style='background: #eaecf0'|14
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! style="border: 2px solid black;"|TurboGrafx-16 / PC Engine
| 413
| 0
| 100%
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! style="border: 2px solid black;"|Genesis / Mega Drive / CD / 32X
| style='background: #eaecf0'|1123
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|-
! style="border: 2px solid black;"|Game Boy
| 1046
| 6
| 99.43%
|-
! style="border: 2px solid black;"|Atari Lynx
| style='background: #eaecf0'|76
| style='background: #eaecf0'|0
| style='background: #eaecf0'|100%
|-
! style="border: 2px solid black;"|Game Gear
| 364
| 18
| 95.05%
|-
! style="border: 2px solid black;"|SNES / Super Famicom
| style='background: #eaecf0'|1757
| style='background: #eaecf0'|31
| style='background: #eaecf0'|98.24%
|-
! style="border: 2px solid black;"|PlayStation
| ''4750''
| 102
| 97.85%
|-
! style="border: 2px solid black;"|Game Boy Color
| style='background: #eaecf0'|915
| style='background: #eaecf0'|10
| style='background: #eaecf0'|98.91%
|-
! style="border: 2px solid black;"|Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color
| 92
| 0
| 100%
|-
! style="border: 2px solid black;"|WonderSwan / WonderSwan Color
| style='background: #eaecf0'|199
| style='background: #eaecf0'|5
| style='background: #eaecf0'|97.49%
|-
! style="border: 2px solid black;"|Game Boy Advance
| 1536
| 139
| 90.95%
|-
! style="border: 2px solid black;"|<u>Total</u>
! style="border: 2px solid black;"|'''14052'''
! style="border: 2px solid black;"|'''334'''
! style="border: 2px solid black;"|'''97.62%'''
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Bien que la qualité d'émulation moyenne de ses émulateurs par défaut soit relativement élevée, la FunKey S ne peut pas émuler plusieurs jeux prêts à l'emploi pour diverses raisons. Ceux-ci incluent des commandes incompatibles, du matériel spécialisé non émulé et des imperfections d'émulation, entre autres. Une liste de tous les jeux connus pour être incompatibles avec les émulateurs par défaut de l'appareil se trouve ici. Cependant, bon nombre de ces jeux peuvent toujours être joués via l'un des nombreux émulateurs tiers disponibles pour l'appareil. Cela inclut les jeux PlayStation multidisques, qui, bien qu'ils ne soient pas entièrement jouables dans la version par défaut de PCSX-ReARMed, sont entièrement jouables dans la version tierce pour laquelle la fonctionnalité d'échange de disque est activée. À titre d'illustration des capacités de l'appareil, un tableau des taux de compatibilité estimés pour chaque système émulé officiellement a été compilé ci-dessous. Aux fins de ces décomptes, un jeu est considéré comme incompatible s'il ne peut pas être complètement joué en utilisant uniquement la FunKey S. Comme les contributeurs du wiki ont mené des recherches approfondies et des tests de jeu pour trouver des jeux incompatibles, tous les taux de compatibilité répertoriés ici sont considérés comme étant précis ou très proche de l'exactitude. Dans les cas où toutes les incompatibilités d'un système sont dues à du matériel non émulé, le taux de compatibilité de ce système est indiqué en italique. Alors que l'émulation des jeux Famicom Disk System et TurboGrafx-CD sur la FunKey S est fonctionnelle via l'ajout de leurs fichiers BIOS respectifs, car cette fonctionnalité n'a pas encore été entièrement implémentée dans FunKey-OS, les taux de compatibilité de ces consoles ajoutent- sont exclus du tableau ci-dessous. Comme les jeux homebrew peuvent avoir une compatibilité variable avec les systèmes pour lesquels ils sont développés, leur compatibilité n'est pas non plus reflétée dans le tableau ci-dessous. Notez qu'en raison de sa vaste bibliothèque de jeux, le chiffre des Jeux Sous Licence de la PlayStation est simplement une estimation calculée par les éditeurs du wiki, mais devrait être précis à environ cent jeux dans les deux sens.

Système Jeux Sous Licence Incompatibilités Connues Taux de Compatibilité Estimé
NES / Famicom 1 421 9 99.37 %
Sega Master System 360 14 96.11 %
PC-Engine / TurboGrafx-16 413 0 100 %
Mega Drive / Genesis / CD / 32X 1 123 0 100 %
Game Boy 1 046 6 99.43 %
Atari Lynx 76 0 100 %
Game Gear 364 18 95.05 %
SNES / Super Famicom 1 757 32 98.18 %
PlayStation 4 750 102 97.85 %
Game Boy Color 915 10 98.91 %
Neo Geo Pocket / Neo Geo Pocket Color 92 0 100 %
WonderSwan / WonderSwan Color 199 5 97.49 %
Game Boy Advance 1 536 139 90.95 %
Totale 14 052 335 97.62 %