Translations:Keymu/5/fr: Difference between revisions
(Created page with "File:KeymuImage4.jpg|thumb|right|150px|alt:Image montrant les composants internes du système Keymu, la batterie et la carte Intel Edison étant directement visibles.|Les co...") |
mNo edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:KeymuImage4.jpg|thumb|right|150px|alt:Image montrant les composants internes |
[[File:KeymuImage4.jpg|thumb|right|150px|alt:Image montrant les composants internes de la Keymu, la batterie et la carte Intel Edison étant directement visibles.|Les composants de la Keymu]] |
||
Bien que visuellement similaire à la FunKey S, le Keymu utilisé des composants significativement différents par rapport à son "FunKey" successeurs de marque. Le Keymu était alimenté par Intel Edison, un ordinateur-sur-module de taille carte SD qui contenait le processeur [[w:fr:Intel Atom|Intel Atom]] du système, 1 Go de RAM et 4 Go de [[w:Carte MMC#eMMC|eMMC]] stockage, en plus des fonctionnalités Wi-Fi et Bluetooth inutilisées. Le Keymu avait également un écran OLED de 1,5 pouce (38,1 mm) 128 par 128 pixels qui s’est rafraîchi à un taux de 20 FPS. Le Keymu était capable d’émuler les jeux Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, et SNES, mais contrairement à la FunKey S ne pouvait pas émuler la PS1 plus exigeante. En raison de l’arrêt d’Edison peu après la révélation du Keymu, cependant, les futurs systèmes conçus par l’équipe FunKey, y compris le FunKey S, utiliseraient le microprocesseur [[w:fr:ARM Cortex-A7 MPCore|ARM Cortex-A7]] à la place. |
Bien que visuellement similaire à la FunKey S, le Keymu utilisé des composants significativement différents par rapport à son "FunKey" successeurs de marque. Le Keymu était alimenté par Intel Edison, un ordinateur-sur-module de taille carte SD qui contenait le processeur [[w:fr:Intel Atom|Intel Atom]] du système, 1 Go de RAM et 4 Go de [[w:Carte MMC#eMMC|eMMC]] stockage, en plus des fonctionnalités Wi-Fi et Bluetooth inutilisées. Le Keymu avait également un écran OLED de 1,5 pouce (38,1 mm) 128 par 128 pixels qui s’est rafraîchi à un taux de 20 FPS. Le Keymu était capable d’émuler les jeux Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, et SNES, mais contrairement à la FunKey S ne pouvait pas émuler la PS1 plus exigeante. En raison de l’arrêt d’Edison peu après la révélation du Keymu, cependant, les futurs systèmes conçus par l’équipe FunKey, y compris le FunKey S, utiliseraient le microprocesseur [[w:fr:ARM Cortex-A7 MPCore|ARM Cortex-A7]] à la place. |
Latest revision as of 23:22, 25 October 2020
![](http://static.miraheze.org/funkeywiki/thumb/d/d0/KeymuImage4.jpg/150px-KeymuImage4.jpg)
Bien que visuellement similaire à la FunKey S, le Keymu utilisé des composants significativement différents par rapport à son "FunKey" successeurs de marque. Le Keymu était alimenté par Intel Edison, un ordinateur-sur-module de taille carte SD qui contenait le processeur Intel Atom du système, 1 Go de RAM et 4 Go de eMMC stockage, en plus des fonctionnalités Wi-Fi et Bluetooth inutilisées. Le Keymu avait également un écran OLED de 1,5 pouce (38,1 mm) 128 par 128 pixels qui s’est rafraîchi à un taux de 20 FPS. Le Keymu était capable d’émuler les jeux Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance, NES, et SNES, mais contrairement à la FunKey S ne pouvait pas émuler la PS1 plus exigeante. En raison de l’arrêt d’Edison peu après la révélation du Keymu, cependant, les futurs systèmes conçus par l’équipe FunKey, y compris le FunKey S, utiliseraient le microprocesseur ARM Cortex-A7 à la place.