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==== Documentation ====
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Pour ceux d’entre vous qui nous ont suivis depuis le début, vous savez que nous avons toujours essayé de partager autant que possible notre travail. Bien que notre philosophie open source nous ait amenés à publier de nombreux fichiers qui permettent aux autres de répliquer pour eux-mêmes ce que nous avons démontré, nous avons également publié beaucoup de documentation sur nos fichiers, y compris des dizaines de journaux et de tutoriels. Cette documentation nous a permis par le passé de fournir à d’autres personnes un meilleur aperçu de nos projets pour assurer la compréhension. Pour poursuivre cette philosophie, nous avons créé [https://doc.funkey-project.com/ une nouvelle page] sur notre site Web qui contiendra de la documentation pour la FunKey S, y compris des tutoriels, des guides et des outils pour les développeurs. Alors que la page est actuellement relativement vide, au fil du temps, nous avons l’intention d’ajouter plus de documentation pour augmenter encore son utilité. La documentation actuellement disponible comprend la section de référence matérielle du guide du développeur et un certain nombre de tutoriels, la plupart des tutoriels restants devant être complétés dans les prochains jours. Nous avons conçu la page pour être simple à naviguer, avec des tutoriels facilement accessibles en sélectionnant le section "Tutorials" de l’onglet "User's Manual" sur la gauche. Comme nous souhaitons partager autant d’informations que possible sur la FunKey S, si vous souhaitez ajouter d’autres sections ou tutoriels, n’hésitez pas à nous le faire savoir ! Bien que le Wiki FunKey contienne actuellement des informations substantielles sur la FunKey S également, les types d’informations disponibles dans chaque espace resteront distincts. Pour ceux qui s’intéressent à la structure de développement de la page de documentation elle-même, le code est open source et disponible sur notre [https://github.com/FunKey-Project/FunKey-Project.github.io/ page GitHub].
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[[File:A20-I1.png|center|256px|Image de la page de documentation du site FunKey.]]
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Comme tous les fichiers BIN d’un jeu PlayStation sont listés dans la liste de jeux FunKey S, pour minimiser le temps nécessaire pour faire défiler sa bibliothèque de jeux, chaque jeu ne doit avoir qu’un seul fichier BIN. Si votre jeu PlayStation contient plusieurs fichiers BIN sur plusieurs disques, suivez [[#Comment puis-je combiner des fichiers de plusieurs disques PlayStation en un seul fichier ROM ?|ces instructions]]. Si ces fichiers BIN sont tous pour un disque, pour les fusionner, vous devrez d’abord télécharger [https://www.isobuster.com/download.php IsoBuster]. Une fois cela fait, ouvrez le programme et sélectionnez ''Open Image File'', indiqué par une icône d’un dossier contenant une flèche bleue vers le bas. En naviguant et en sélectionnant le fichier CUE du jeu en question, une icône de CD apparaît dans l’interface d’IsoBuster, que vous cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris, en sélectionnant ''Raw .bin'' dans la catégorie 'Extract CD <Image>''. Après avoir enregistré les fichiers BIN et CUE, placez ces nouveaux fichiers dans le dossier PS1 de la FunKey S.
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