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==== Production et Assemblage ====
==== Conception électronique Open-Source ====
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[[File:A15-I4.png|right|256px|alt:Digital schematics of the FunKey S electronic components.]]
[[File:A15-V2.mp4|right|256px|alt:Video of the Super Nintendo Entertainment System game Donkey Kong Country being played on the FunKey S.]]
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[[File:A14-I3.jpg|right|144px|alt:Image de dix-huit écrans FunKey S prêts pour l’assemblage final.]]
[[File:A15-I4.png|right|256px|alt:Digital schematics of the FunKey S electronic components.]]
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Bien que nous ayons consacré d’innombrables heures à la création de la FunKey S, cela n’aurait pas été possible sans la disponibilité de nombreuses ressources libres provenant d’autres projets matériels et logiciels. Cela inclut le LicheePi Zero, qui a son CPU en commun avec la FunKey S, ainsi que de nombreux projets logiciels, tels que U-Boot, Linux, Busybox, Buildroot et SDL. En hommage à tous ces grands projets et parce que nous croyons fermement en la disponibilité publique des connaissances, nous nous engageons à rendre le matériel et les logiciels de la FunKey S open source ainsi que pour que d’autres puissent bénéficier du même cadeau que nous avons reçu. Dans les deux mises à jour précédentes, nous avons fourni la source du micrologiciel FunKey-OS ainsi que les fichiers 3D mécaniques pour le boîtier FunKey S. Cette semaine, nous présentons le [https://github.com/FunKey-Project/FunKey-SHardware conception du matériel électronique] en format source. Cela comprend les schémas et la mise en page dans les formats modifiables KiCAD, un BOM interactif HTML pour la sélection manuelle facile des pièces et leur emplacement, des fiches techniques pour tous les principaux composants et des fichiers Gerber prêts pour la production. En gros, tu as les clés !
Comme plusieurs personnes nous ont demandé l’état des affichages mis à jour, les derniers composants qui étaient nécessaires pour l’assemblage final, nous sommes heureux de confirmer qu’ils sont arrivés à temps. Alors que nous avions l’intention de commencer le processus d’assemblage final, un développement imprévu a causé un autre retard dans le calendrier. Comme vous vous en souvenez peut-être, l’un des jeux que nous avions choisi de précharger sur le FunKey S était le portage Sega Genesis (Mega Drive) de Cave Story. Tout s’est bien passé jusqu’à ce que Nicalis, le développeur de la mise à jour de Cave Story+, [https://www.nintendolife.com/news/2020/11/nicalis_is_issuing_dmca_takedown_notices_to_free_versions_of_cave_story émette un avis de retrait DMCA] au projet de décompilation de Cave Story. Alors que les développeurs qui maintiennent le projet ont déclaré qu’ils chercheront à discuter de la question avec Nicalis, à partir du présent préchargement Cave Story sur le FunKey S serait un risque juridique très grave pour nous que nous devons éviter. Comme le firmware FunKey-OS avait déjà été flashé sur les PCBAs, nous avons dû les rappeler pour re-flasher pour supprimer Cave Story, qui ajoutera une semaine supplémentaire de retard à l’horaire. Pour tirer le meilleur parti de cette situation, nous allons également mettre à jour le micrologiciel préchargé vers FunKey-OS 1.1.0, qui n’avait pas été terminé au moment du processus de clignotement initial. Bien que ce retard supplémentaire soit pour le moins regrettable, garder le jeu dans le firmware officiel aurait pu causer des problèmes juridiques, nous espérons que vous comprenez notre position et nous excuser. Nous tenons à remercier notre incroyable [https://discord.com/channels/728036844142592000/728036844142592003 communauté Discord] de nous en avoir informés rapidement avant le début du processus d’assemblage final.

Revision as of 22:02, 4 December 2020

Conception électronique Open-Source

alt:Digital schematics of the FunKey S electronic components.
alt:Digital schematics of the FunKey S electronic components.

File:A15-V2.mp4

alt:Digital schematics of the FunKey S electronic components.
alt:Digital schematics of the FunKey S electronic components.

Bien que nous ayons consacré d’innombrables heures à la création de la FunKey S, cela n’aurait pas été possible sans la disponibilité de nombreuses ressources libres provenant d’autres projets matériels et logiciels. Cela inclut le LicheePi Zero, qui a son CPU en commun avec la FunKey S, ainsi que de nombreux projets logiciels, tels que U-Boot, Linux, Busybox, Buildroot et SDL. En hommage à tous ces grands projets et parce que nous croyons fermement en la disponibilité publique des connaissances, nous nous engageons à rendre le matériel et les logiciels de la FunKey S open source ainsi que pour que d’autres puissent bénéficier du même cadeau que nous avons reçu. Dans les deux mises à jour précédentes, nous avons fourni la source du micrologiciel FunKey-OS ainsi que les fichiers 3D mécaniques pour le boîtier FunKey S. Cette semaine, nous présentons le conception du matériel électronique en format source. Cela comprend les schémas et la mise en page dans les formats modifiables KiCAD, un BOM interactif HTML pour la sélection manuelle facile des pièces et leur emplacement, des fiches techniques pour tous les principaux composants et des fichiers Gerber prêts pour la production. En gros, tu as les clés !