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Nous sommes tellement excités à ce sujet! Notre fabricant vient de nous envoyer des photos des premiers échantillons de moules, regardez ça! (oui, c'est noir mais c'est juste pour tester la qualité du plastique pour l'instant) Même chose pour les boutons!
Comme les tailles de fichiers de la bibliothèque de jeux de toutes les consoles à base de cartouches émulées sur la FunKey S ne font que 13,4 Go, un utilisateur pourrait, en théorie, avoir des milliers de jeux sur son FunKey S sans avoir à mettre à niveau sa carte MicroSD de 32 Go (avec 27,8 Go de ça accessible avec la configuration d’usine). Étant donné que les jeux basés sur CD (PlayStation, Mega-CD, CD-ROM²) ont des tailles de fichiers significativement plus grandes que les jeux basés sur cartouche, seulement cinquante à soixante jeux basés sur CD pourraient tenir sur la FunKey S avant qu’une carte MicroSD plus grande ne soit nécessaire. Alors que 27,8 Go de stockage disponible est plus que suffisant pour s’adapter aux bibliothèques de la plupart des utilisateurs, tout utilisateur avec plus de cinquante jeux sur CD devrait vérifier la taille totale des fichiers de leur bibliothèque de jeux pour voir si oui ou non ils ont besoin d’une carte MicroSD plus grande. Le graphique ci-dessous documente la taille moyenne des fichiers de jeu pour chacune des treize consoles que la FunKey S émule officiellement, avec plusieurs totaux de taille de fichier correspondant aux bibliothèques de jeux théoriques qui ont le même nombre de jeux de chaque système.
{| align="center" width=100% class="darkgrey-header wikitable" style="text-align: center" |
! style="border: 2px solid black;"|Système
! style="border: 2px solid black;"|Taille Moy. de ROM
! style="border: 2px solid black;"|Proportion
! style="border: 2px solid black;" colspan="3"|# de Jeux Chacun
|-
| NES
| 220.85 Ko
| 0.04 %
| rowspan="13"|15<br>(195 au total)
| rowspan="13"|30<br>(390 au total)
| rowspan="13"|45<br>(585 au total)
|-
| style='background: #eaecf0'|Sega Master System
| style='background: #eaecf0'|248.90 Ko
| style='background: #eaecf0'|0.04 %
|-
| PC-Engine
| 406.29 Ko
| 0.07 %
|-
| style='background: #eaecf0'|Mega Drive
| style='background: #eaecf0'|1.31 Mo
| style='background: #eaecf0'|0.22 %
|-
| Game Boy
| 206.78 Ko
| 0.04 %
|-
| style='background: #eaecf0'|Atari Lynx
| style='background: #eaecf0'|212.50 Ko
| style='background: #eaecf0'|0.04 %
|-
| Game Gear
| 329.97 Ko
| 0.06 %
|-
| style='background: #eaecf0'|SNES
| style='background: #eaecf0'|1.56 Mo
| style='background: #eaecf0'|0.27 %
|-
| PlayStation
| 566.67 Mo
| 97.17 %
|-
| style='background: #eaecf0'|Game Boy Color
| style='background: #eaecf0'|1.37 Mo
| style='background: #eaecf0'|0.23 %
|-
| Neo Geo Pocket
| 1.54 Mo
| 0.26 %
|-
| style='background: #eaecf0'|WonderSwan
| style='background: #eaecf0'|1.81 Mo
| style='background: #eaecf0'|0.31 %
|-
| Game Boy Advance
| 7.31 Mo
| 1.25 %
|-
! style="border: 2px solid black;"|Totale
! style="border: 2px solid black;"|583.20 Mo
! style="border: 2px solid black;"|100.00 %
! style="border: 2px solid black;"|8.75 Go
! style="border: 2px solid black;"|17.50 Go
! style="border: 2px solid black;"|26.24 Go
|}
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