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Sur une charge complète de vingt minutes, le FunKey S a une autonomie moyenne d’une heure et quarante-cinq minutes. La durée de vie de la batterie de l’appareil est affectée par l’utilisation du processeur en plus de la luminosité et des niveaux audio, donc en fonction de ces facteurs, l’autonomie de la batterie expérimentée peut dévier d’environ trente minutes dans les deux sens de la moyenne. En pratique, cela signifie que l’émulation de faible intensité telle que celle du Game Boy se traduira par une autonomie supérieure à la moyenne, tandis que l’émulation de haute intensité telle que celle de la PlayStation se traduira par une autonomie inférieure à la moyenne. En outre, l’appareil dispose d’un voyant LED bleu qui indique quand il se charge, avec un symbole de batterie dans le coin supérieur droit du menu principal indiquant le niveau de charge actuel. Lorsque la FunKey S commence à fonctionner à faible charge, une notification de charge apparaît à l’écran.
Sur une charge complète de soixante minutes, le FunKey S a une durée de vie de batterie médiane de deux heures. Étant donné que la durée de vie de la batterie de l’appareil est affectée par l’utilisation du processeur et la luminosité et les niveaux audio, il peut y avoir un écart significatif par rapport à la médiane d’environ trente minutes dans les deux sens. En pratique, cela signifie que l’émulation de faible intensité telle que celle du Game Boy se traduira par une autonomie supérieure à la moyenne, tandis que l’émulation de haute intensité telle que celle de la PlayStation se traduira par une autonomie inférieure à la moyenne. En outre, l’appareil dispose d’un voyant LED bleu qui indique quand il se charge, avec un symbole de batterie dans le coin supérieur droit du menu principal indiquant le niveau de charge actuel. Alors qu'un indicateur de faible charge est affiché à l'écran avant que la FunKey S ne soit à court de charge, si cela se produit, une sauvegarde automatique du jeu en cours est automatiquement générée avant l'arrêt et rétablie lorsque le système est rechargé et rouvert.

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Sur une charge complète de soixante minutes, le FunKey S a une durée de vie de batterie médiane de deux heures. Étant donné que la durée de vie de la batterie de l’appareil est affectée par l’utilisation du processeur et la luminosité et les niveaux audio, il peut y avoir un écart significatif par rapport à la médiane d’environ trente minutes dans les deux sens. En pratique, cela signifie que l’émulation de faible intensité telle que celle du Game Boy se traduira par une autonomie supérieure à la moyenne, tandis que l’émulation de haute intensité telle que celle de la PlayStation se traduira par une autonomie inférieure à la moyenne. En outre, l’appareil dispose d’un voyant LED bleu qui indique quand il se charge, avec un symbole de batterie dans le coin supérieur droit du menu principal indiquant le niveau de charge actuel. Alors qu'un indicateur de faible charge est affiché à l'écran avant que la FunKey S ne soit à court de charge, si cela se produit, une sauvegarde automatique du jeu en cours est automatiquement générée avant l'arrêt et rétablie lorsque le système est rechargé et rouvert.