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<div style="font-size:200%;font-family:Helvetica;"><u>NOUVELLES</u></div>
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=== ''Quoi de neuf, FunKey ?'' Épisode 13 ===
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Bonjour! Nous sommes vendredi encore une fois et nous espérons que vous vous en tirez bien! Pour cette 13e mise à jour après la campagne, plusieurs sujets sont à l’ordre du jour!
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Good morning, good afternoon or good evening, everybody! Friday already, rhyming with a new update for FunKey! Today we'll be discussing open source hardware, production, assembly, and gameplay! Let's go!
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==== Action Instantanée ====
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Comme demandé, voici une autre démonstration de la fonction Action Instantanée de la FunKey S.
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[[File:A13-V1.mp4|right|256px|alt:Vidéo montrant la fonction Action Instantanée de la FunKey S.]]
[[File:A13-V2.mp4|right|256px|alt:Vidéo montrant la fonction Action Instantanée de la FunKey S.]]
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Grâce à l’utilisation d’un aimant qui détecte lorsque le système est ouvert ou fermé, la fonction Action Instantanée permettra aux joueurs d’enregistrer automatiquement leur progression de jeu chaque fois qu’ils ferment le système, avec cette sauvegarde automatiquement chargée en quelques secondes une fois que le système est ouvert à nouveau à un moment ultérieur. Ça change la donne ! Au sujet des changeurs de jeu, jetez un oeil à ces images de deux unités Retro Grey FunKey S modifiées avec les dispositions de couleur de bouton des systèmes Nintendo ! Quelle est votre mise en page préférée ? NES ou SNES ? 🎮
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==== FunKey-OS ====
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Aujourd’hui, nous publions notre distribution sur [https://github.com/FunKey-Project/FunKey-OS GitHub]! Ce référentiel contient toutes les sources nécessaires à la construction de FunKey-OS, la distribution Open-Source au cœur de la [https://www.funkey-project.com/ FunKey S
console de jeu rétro]. Comme la console FunKey S est basée sur un [http://www.allwinnertech.com/index.php?c=product&a=index&id=38 Allwinner V3s ARM Cortex-A7 1,2GHz CPU], un système d’exploitation est obligatoire pour accéder à toutes les ressources matérielles sans réinventer la roue.
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==== Production ====
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Au cours de la dernière semaine, tous les PCBAs ont été assemblés, et des essais de contrôle de la qualité sont en cours. Près d’un tiers des PCBAs ont subi et réussi tous les tests jusqu’à présent, et le reste devrait subir et réussir tous les tests au cours des prochains jours. La production se déroule selon le calendrier, avec des milliers de pièces en plastique injecté et des boutons également prêts à être assemblés dans les unités FunKey S!
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<div style='text-align:center;float:center;'><b>Ce message a été traduit et reformaté à partir de [https://www.kickstarter.com/projects/squonk/funkey-s-the-worlds-smallest-foldable-handheld-console/posts/3024105 la version originale] sur Kickstarter</b> </div><div style="clear:both;></div>
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<div style='text-align:right;float:left;width:56%;'class="nomobile";><b>Voir dernières nouvelles dans</b> </div><div style='text-align:left;float:left;width:44%;'class="nomobile";> [[File:Le Monde FunKey logo.png|left|125px|link=The FunKey Times/fr|alt=Lien pour Le Monde FunKey Page Wiki]]</div><div style="clear:both;></div>
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