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=== Quels systèmes la FunKey S peut-elle émuler ? ===
 
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Les systèmes actuellement pris en charge sont le [[w:fr:Nintendo Entertainment System|NES]], [[w:fr:Master System|Master System]], [[w:PC-Engine|PC-Engine]], [[w:fr:Mega Drive|Mega Drive]] (avec ses modules complémentaires [[w:fr:32X|32X]] et [[w:fr:Mega-CD|Mega-CD]]), [[w:fr:Game Boy|Game Boy]], [[w:fr:Atari Lynx|Atari Lynx]], [[w:fr:Game Gear|Game Gear]], [[w:fr:Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[w:fr:PlayStation|PlayStation]], [[w:fr:Game Boy Color|Game Boy Color]], [[w:fr:Neo-Geo Pocket|Neo-Geo Pocket]], [[w:WonderSwan|WonderSwan]] et [[w:fr:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. En outre, des [[List of third-party OPK applications/fr#Emulateurs|émulateurs tiers]] peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x. De tels systèmes comprennent actuellement [[w:fr:Jeu d'arcade|Arcade]], [[w:fr:Atari 2600|Atari 2600]], [[w:fr:ColecoVision|ColecoVision]], [[w:fr:Commodore 64|Commodore 64]] [[w:fr:Neo-Geo MVS|Neo Geo]], [[w:fr:Pokémon Mini|Pokémon Mini]], [[w:fr:SG-1000|SG-1000]] et [[w:fr:Virtual Boy|Virtual Boy]]. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n'est pas actuellement, et ne sera probablement pas, possible.
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Les systèmes actuellement pris en charge sont le [[w:fr:Nintendo Entertainment System|NES]], [[w:fr:Master System|Master System]], [[w:PC-Engine|PC-Engine]], [[w:fr:Mega Drive|Mega Drive]] (avec ses modules complémentaires [[w:fr:32X|32X]] et [[w:fr:Mega-CD|Mega-CD]]), [[w:fr:Game Boy|Game Boy]], [[w:fr:Atari Lynx|Atari Lynx]], [[w:fr:Game Gear|Game Gear]], [[w:fr:Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[w:fr:PlayStation|PlayStation]], [[w:fr:Game Boy Color|Game Boy Color]], [[w:fr:Neo-Geo Pocket|Neo-Geo Pocket]], [[w:WonderSwan|WonderSwan]] et [[w:fr:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. EnAlors outre,que des [[List of third-party OPKles applications/fr#Emulateurs|émulateurs tiers]]officiels peuventNES êtreet utilisésPC-Engine pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non prisprennent en charge viales lemodules lanceurcomplémentaires Gmenu2x.Famicom DeDisk telsSystem systèmeset comprennent actuellement [[w:fr:Jeu d'arcade|Arcade]]CD-ROM², [[w:fr:Atari 2600|Atari 2600]]respectivement, [[w:fr:ColecoVision|ColecoVision]],lorsque [[w:fr:Commodoredes 64|Commodorefichiers 64]]BIOS [[w:fr:Neo-Geosupplémentaires MVS|Neosont Geo]]ajoutés, [[w:fr:Pokémoncar Mini|Pokémoncette Mini]],prise [[w:fr:SG-1000|SG-1000]]en etcharge [[w:fr:Virtualn'est Boy|Virtualpas Boy]].encore Alorsofficiellement qu’unimplémentée, portagecertaines natiffonctionnalités, detelles Superque Mariol'échange 64côté versdisque la FunKey S a été rendu possible parde la décompilation deFamicom ceDisk jeuSystem, l’émulationne générale du Nintendo 64 n'estsont pas actuellement,pris eten ne sera probablement pas, possiblecharge.
 
En attendant les futures mises à jour du firmware, des [[List of third-party OPK applications/fr#Emulateurs|émulateurs tiers]] peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x. De tels systèmes comprennent actuellement [[w:fr:Jeu d'arcade|Arcade]], [[w:fr:Atari 2600|Atari 2600]], [[w:fr:ColecoVision|ColecoVision]], [[w:fr:Commodore 64|Commodore 64]] [[w:fr:Neo-Geo MVS|Neo Geo]], [[w:fr:Pokémon Mini|Pokémon Mini]], [[w:fr:SG-1000|SG-1000]] et [[w:fr:Virtual Boy|Virtual Boy]]. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n'est pas actuellement, et ne sera probablement pas, possible.