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Transferring an in-game save file onto or off of the FunKey S is done by simply moving the file in question into or out of the folder in which in-game saves are stored for that game's system; usually the same folder as the game itself. Note that PlayStation ''MCD'' files, placed in the ''memcards'' folder within the PlayStation folder of the FunKey S, should be named ''card#.mcd'', with the hashtag symbol replaced by the first number starting from one that isn't already used by an existing ''MCD'' file. In regards to SNES save files, if you don't see the ''.snes96_snapshots'' folder in your computer's filesystem, its Unix-based operating system is hiding hidden folders. {{HiddenFolderExplanation}} Note that as in-game save files generated by the Mednafen emulator include a string of characters between the game name and file extension, such save files must be renamed to remove the string of characters (ex. ''.9d599a43d2c69738f3562f58aeff8828'') before they can be detected by emulators other than Mednafen. For the FunKey S, this applies to the TurboGrafx-16, Game Gear, Neo Geo Pocket, and WonderSwan systems. If you find that a third-party emulator compatible with any in-game saves generated by the [[#Which emulators does the FunKey S use?|emulators of the FunKey S]] is not listed below, feel free to add it yourself or inform a wiki editor.
When a game does support battery-based in-game saving, however, an in-game save file is generated for it the first time it attempts to save data, with the extension of this file depending on the system the game is for. A table containing the corresponding in-game save file extension for each officially emulated system with in-game save file support, as well as the storage locations of these files and the third-party emulators compatible with them, is listed below. Transferring an in-game save file onto or off of the FunKey S is done by simply moving the file in question into or out of the folder in which in-game saves are stored for that game's system; usually the same folder as the game itself. Note that PlayStation ''MCD'' files, placed in the ''memcards'' folder within the PlayStation folder of the FunKey S, should be named ''card#.mcd'', with the hashtag symbol replaced by the first number starting from one that isn't already used by an existing ''MCD'' file.

In regards to SNES save files, if you don't see the ''.snes96_snapshots'' folder in your computer's filesystem, its Unix-based operating system is hiding hidden folders. {{HiddenFolderExplanation}} Note that as in-game save files generated by the Mednafen emulator include a string of characters between the game name and file extension, such save files must be renamed to remove the string of characters (ex. ''.9d599a43d2c69738f3562f58aeff8828'') before they can be detected by emulators other than Mednafen. For the FunKey S, this applies to the TurboGrafx-16, Game Gear, Neo Geo Pocket, and WonderSwan systems. If you find that a third-party emulator compatible with any in-game saves generated by the [[#Which emulators does the FunKey S use?|emulators of the FunKey S]] is not listed below, feel free to add it yourself or inform a wiki editor.

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! rowspan="2" style="border: 2px solid black;"|System
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Line 609: Line 612:
| /mnt/NES
| /mnt/NES
| <u>Mednafen</u>
| <u>Mednafen</u>
| <u>FCEUX</u>
| <u>FCEUX<br>Mesen<br>Nestopia UE</u>
|-
|-
! style="border: 2px solid black;"|TurboGrafx-16 / PC Engine
! style="border: 2px solid black;"|TurboGrafx-16 / PC Engine
Line 621: Line 624:
| /mnt/Sega Genesis
| /mnt/Sega Genesis
| ''N/A''
| ''N/A''
| <u>PicoDrive</u>
| <u>Fusion<br>PicoDrive</u>
|-
|-
! style="border: 2px solid black;"|Sega CD / Mega-CD
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| style='background: #eaecf0'|/mnt/Sega Genesis
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| style='background: #eaecf0'|''N/A''
| style='background: #eaecf0'|''N/A''
| style='background: #eaecf0'|<u>PicoDrive</u>
| style='background: #eaecf0'|<u>Fusion<br>PicoDrive</u>
|-
|-
! style="border: 2px solid black;"|Game Boy<br>Game Boy Color
! style="border: 2px solid black;"|Game Boy<br>Game Boy Color
Line 633: Line 636:
| /mnt/Game Boy<br>/mnt/Game Boy Color
| /mnt/Game Boy<br>/mnt/Game Boy Color
| <u>Gambatte</u><br><u>mGBA</u> ''(SDL Retro)''
| <u>Gambatte</u><br><u>mGBA</u> ''(SDL Retro)''
| <u>gnuboy</u><br><u>VBA</u> ''(PC)''
| <u>BGB<br>gnuboy<br>mGBA<br>SameBoy<br>VBA<br>VBA-M</u>
|-
|-
! style="border: 2px solid black;"|Game Gear
! style="border: 2px solid black;"|Game Gear
Line 639: Line 642:
| style='background: #eaecf0'|/mnt/Game Gear
| style='background: #eaecf0'|/mnt/Game Gear
| style='background: #eaecf0'|<u>Genesis Plus GX</u> ''(SDL Retro)''<br><u>SMS Plus GX</u> ''(SDL Retro / Standalone)''
| style='background: #eaecf0'|<u>Genesis Plus GX</u> ''(SDL Retro)''<br><u>SMS Plus GX</u> ''(SDL Retro / Standalone)''
| style='background: #eaecf0'|<u>Mednafen</u>
| style='background: #eaecf0'|<u>Fusion</u> ''(SAV → SGM)''<br><u>Mednafen</u>
|-
|-
! style="border: 2px solid black;"|SNES / Super Famicom
! style="border: 2px solid black;"|SNES / Super Famicom
| SRM
| SRM
| /mnt/FunKey/.snes96_snapshots
| /mnt/FunKey/.snes96_snapshots
| <u>Snes9x 2005</u> ''(SDL Retro; SRM → SAV)''
| ''N/A''
| <u>bsnes<br>Mesen-S<br>Snes9x<br>ZSNES</u>
|
|-
|-
! style="border: 2px solid black;"|PlayStation
! style="border: 2px solid black;"|PlayStation
Line 662: Line 665:
| style='background: #eaecf0'|SAV
| style='background: #eaecf0'|SAV
| style='background: #eaecf0'|/mnt/WonderSwan
| style='background: #eaecf0'|/mnt/WonderSwan
| style='background: #eaecf0'|''N/A''
| style='background: #eaecf0'|<u>SwanEmu</u> ''(SAV → WSC.EPS)''
| style='background: #eaecf0'|<u>Mednafen</u>
| style='background: #eaecf0'|<u>Mednafen</u>
|-
|-
Line 668: Line 671:
| SAV
| SAV
| /mnt/Game Boy Advance
| /mnt/Game Boy Advance
| <u>gpSP</u> ''(SDL Retro)''<br><u>mGBA</u> ''(SDL Retro)''
| <u>gpSP</u> ''(SDL Retro)''<br><u>mGBA</u> ''(SDL Retro)''<br><u>VBA Next</u> ''(SAV → GBA.EPS)''
| <u>VBA</u> ''(PC)''
| <u>mGBA<br>VBA<br>VBA-M</u>
|}
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=== Y a-t-il des jeux qui ne sont pas émulés correctement sur le FunKey S ? ===
=== Y a-t-il des jeux qui ne sont pas émulés correctement sur le FunKey S ? ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
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</div>
Bien que la qualité d'émulation moyenne de ses émulateurs par défaut soit relativement élevée, la FunKey S ne peut pas émuler plusieurs jeux prêts à l'emploi pour diverses raisons. Ceux-ci incluent des commandes incompatibles, du matériel spécialisé non émulé et des imperfections d'émulation, entre autres. Une liste de tous les jeux connus pour être incompatibles avec les émulateurs par défaut de l'appareil se trouve [[List of games with compatibility issues/fr#Incompatible games|ici]]. Cependant, bon nombre de ces jeux peuvent toujours être joués via l'un des nombreux [[List of third-party OPK applications/fr#Émulateurs|émulateurs tiers]] disponibles pour l'appareil. Cela inclut les jeux PlayStation multidisques, qui, bien qu'ils ne soient pas entièrement jouables dans la version par défaut de PCSX-ReARMed, sont entièrement jouables dans la version tierce pour laquelle la fonctionnalité d'échange de disque est activée. À titre d'illustration des capacités de l'appareil, un tableau des taux de compatibilité estimés pour chaque système émulé officiellement a été compilé ci-dessous. Aux fins de ces décomptes, un jeu est considéré comme incompatible s'il ne peut pas être complètement joué en utilisant uniquement la FunKey S. Comme les contributeurs du wiki ont mené des recherches approfondies et des tests de jeu pour trouver des jeux incompatibles, tous les taux de compatibilité répertoriés ici sont considérés comme étant précis ou très proche de l'exactitude. Dans les cas où toutes les incompatibilités d'un système sont dues à du matériel non émulé, le taux de compatibilité de ce système est indiqué en italique. Alors que l'émulation des jeux Famicom Disk System et TurboGrafx-CD sur la FunKey S est fonctionnelle via l'ajout de leurs fichiers BIOS respectifs, car cette fonctionnalité n'a pas encore été entièrement implémentée dans FunKey-OS, les taux de compatibilité de ces consoles ajoutent- sont exclus du tableau ci-dessous. Comme les jeux homebrew peuvent avoir une compatibilité variable avec les systèmes pour lesquels ils sont développés, leur compatibilité n'est pas non plus reflétée dans le tableau ci-dessous. Notez qu'en raison de sa vaste bibliothèque de jeux, le chiffre des ''Jeux Sous Licence'' de la PlayStation est simplement une estimation calculée par les éditeurs du wiki, mais devrait être précis à environ cent jeux dans les deux sens.
Bien que la qualité d'émulation moyenne de ses émulateurs par défaut soit relativement élevée, la FunKey S ne peut pas émuler plusieurs jeux prêts à l'emploi pour diverses raisons. Ceux-ci incluent des commandes incompatibles, du matériel spécialisé non émulé et des imperfections d'émulation, entre autres. Une liste de tous les jeux connus pour être incompatibles avec les émulateurs par défaut de l'appareil se trouve [[List of games with compatibility issues/fr#Incompatible games|ici]]. Cependant, bon nombre de ces jeux peuvent toujours être joués via l'un des nombreux [[List of third-party OPK applications/fr#Émulateurs|émulateurs tiers]] disponibles pour l'appareil. Cela inclut les jeux PlayStation multidisques, qui, bien qu'ils ne soient pas entièrement jouables dans la version par défaut de PCSX-ReARMed, sont entièrement jouables dans la version tierce pour laquelle la fonctionnalité d'échange de disque est activée. À titre d'illustration des capacités de l'appareil, un tableau des taux de compatibilité estimés pour chaque système émulé officiellement a été compilé ci-dessous. Aux fins de ces décomptes, un jeu est considéré comme incompatible s'il ne peut pas être complètement joué en utilisant uniquement la FunKey S. Comme les contributeurs du wiki ont mené des recherches approfondies et des tests de jeu pour trouver des jeux incompatibles, tous les taux de compatibilité répertoriés ici sont considérés comme étant précis ou très proche de l'exactitude. Dans les cas où toutes les incompatibilités d'un système sont dues à du matériel non émulé, le taux de compatibilité de ce système est indiqué en italique. Alors que l'émulation des jeux Famicom Disk System et TurboGrafx-CD sur la FunKey S est fonctionnelle via l'ajout de leurs fichiers BIOS respectifs, car cette fonctionnalité n'a pas encore été entièrement implémentée dans FunKey-OS, les taux de compatibilité de ces consoles ajoutent- sont exclus du tableau ci-dessous. Comme les jeux homebrew peuvent avoir une compatibilité variable avec les systèmes pour lesquels ils sont développés, leur compatibilité n'est pas non plus reflétée dans le tableau ci-dessous. Notez qu'en raison de sa vaste bibliothèque de jeux, le chiffre des ''Jeux Sous Licence'' de la PlayStation est simplement une estimation calculée par les éditeurs du wiki, mais devrait être précis à environ cent jeux dans les deux sens.
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! style="border: 2px solid black;"|'''97.72 %'''
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=== Où puis-je obtenir des accessoires pour le FunKey S ? ===
=== Où puis-je obtenir des accessoires pour le FunKey S ? ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
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</div>
Bien que l’équipe FunKey ne vende actuellement aucun accessoire pour le FunKey S en dehors de ce qui est inclus avec elle, les éditeurs de ce wiki ont compilé [[List of FunKey S compatible keychain accessories/fr|une liste de produits]] qui peuvent être utilisés en conjonction avec le FunKey S, y compris les adaptateurs, les banques d’alimentation, les câbles, les pochettes et les décorations de porte-clés. Pour correspondre à l'esthétique du porte-clés FunKey S, des recherches ont été menées pour s'assurer que tous les accessoires répertoriés ne dépassent pas les niveaux de taille ou de poids qui rendraient leur mise sur un porte-clés peu pratique. Bien que les éditeurs de ce wiki aient mené des recherches approfondies pour confirmer que tous les produits répertoriés sont compatibles et fiables, ni les éditeurs ni l'équipe FunKey ne sont responsables de la fiabilité des produits tiers. Par conséquent, avant d'effectuer tout achat, les utilisateurs doivent vérifier qu'un produit répertorié répond adéquatement à leurs besoins.
Bien que l’équipe FunKey ne vende actuellement aucun accessoire pour le FunKey S en dehors de ce qui est inclus avec elle, les éditeurs de ce wiki ont compilé [[List of FunKey S compatible keychain accessories/fr|une liste de produits]] qui peuvent être utilisés en conjonction avec le FunKey S, y compris les adaptateurs, les banques d’alimentation, les câbles, les pochettes et les décorations de porte-clés. Pour correspondre à l'esthétique du porte-clés FunKey S, des recherches ont été menées pour s'assurer que tous les accessoires répertoriés ne dépassent pas les niveaux de taille ou de poids qui rendraient leur mise sur un porte-clés peu pratique. Bien que les éditeurs de ce wiki aient mené des recherches approfondies pour confirmer que tous les produits répertoriés sont compatibles et fiables, ni les éditeurs ni l'équipe FunKey ne sont responsables de la fiabilité des produits tiers. Par conséquent, avant d'effectuer tout achat, les utilisateurs doivent vérifier qu'un produit répertorié répond adéquatement à leurs besoins.
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