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Les systèmes actuellement pris en charge sont le [[w:fr:Nintendo Entertainment System|NES]], [[w:fr:Master System|Master System]], [[w:PC-Engine|PC-Engine]], [[w:fr:Mega Drive|Mega Drive]] (avec ses modules complémentaires [[w:fr:32X|32X]] et [[w:fr:Mega-CD|Mega-CD]]), [[w:fr:Game Boy|Game Boy]], [[w:fr:Atari Lynx|Atari Lynx]], [[w:fr:Game Gear|Game Gear]], [[w:fr:Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[w:fr:PlayStation|PlayStation]], [[w:fr:Game Boy Color|Game Boy Color]], [[w:fr:Neo-Geo Pocket|Neo-Geo Pocket]], [[w:WonderSwan|WonderSwan]] et [[w:fr:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. AlorsEn qu’unoutre, portagedes natif[[List deof Superthird-party MarioOPK 64applications/fr#Emulateurs|émulateurs verstiers]] lapeuvent FunKeyêtre Sutilisés apour étéémuler rendudes possiblesystèmes parsupplémentaires, laactuellement décompilationnon depris ceen jeu,charge l’émulationvia généralele dulanceur NintendoGmenu2x. 64De n’esttels pas,systèmes etcomprennent neactuellement sera probablement[[w:fr:Jeu pasd'arcade|Arcade]], possible.[[w:fr:Atari Les2600|Atari add-ons2600]], [[w:fr:Mega-CDColecoVision|Mega-CDColecoVision]], [[w:fr:32XNeo-Geo MVS|32XNeo Geo]], et [[w:fr:PC-Engine#CD-ROM²Pokémon (1.0Mini|Pokémon et 2.0)|CD-ROM²Mini]], ne[[w:fr:Script sontCreation pasUtility actuellementfor entièrementManiac prisMansion|SCUMM]], en charge[[w:fr:SG-1000|SG-1000]] et peuvent donc avoir [[List of games with compatibility issues/w:fr:Virtual Boy|compatibilitéVirtual mixteBoy]]. SurAlors lesqu’un trois,portage seulsnatif lesde jeuxSuper 32XMario peuvent64 être joués par l’appareil dès sa sortie devers la boîteFunKey enS plaçanta lesété jeuxrendu 32Xpossible zippéspar dansla le dossier ''Sega Genesis'décompilation de l’appareil.ce Pourjeu, émulerl’émulation lesgénérale jeuxdu Mega-CDNintendo ou64 CD-ROM²,n'est deuxpas étapes doivent être suivies. Tout d’abordactuellement, téléchargez et exécutezne <spansera class="plainlinks">[https://static.miraheze.org/funkeywiki/9/9c/RetroFE_ZIP-CUE-CSO_Setup.opkprobablement cette]/span>pas, OPK sur votre appareil via le lanceur Gmenu2x pour permettre au lanceur RetroFE de reconnaître des extensions de fichiers supplémetairespossible.
Ensuite, source et ajoute le Mega-CD fichier BIOS ''BIOS_CD_U.BIN'' ou le CD-ROM² fichier BIOS ''syscard3.pce'' à l'emplacement ''/mnt/Funkey/.picodrive'' du système de fichiers FunKey S ou à l'emplacement ''/mnt/Funkey/.mednafen'' du système de fichiers FunKey S, respectivement. La mise en œuvre de l'émulation de add-ons améliorée et de systèmes émulés supplémentaires est prévue pour les futures mises à jour de FunKey-OS. En outre, des [[List of third-party OPK applications/fr#Emulateurs|émulateurs tiers]] peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x.

Revision as of 21:09, 25 June 2021

Les systèmes actuellement pris en charge sont le NES, Master System, PC-Engine, Mega Drive (avec ses modules complémentaires 32X et Mega-CD), Game Boy, Atari Lynx, Game Gear, SNES, PlayStation, Game Boy Color, Neo-Geo Pocket, WonderSwan et Game Boy Advance. En outre, des émulateurs tiers peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x. De tels systèmes comprennent actuellement Arcade, Atari 2600, ColecoVision, Neo Geo, Pokémon Mini, SCUMM, SG-1000 et Virtual Boy. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n'est pas actuellement, et ne sera probablement pas, possible.