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Les systèmes actuellement pris en charge sont le NES, Master System, PC-Engine, Mega Drive, Game Boy, Atari Lynx, Game Gear, SNES, PlayStation, Game Boy Color, Neo-Geo Pocket, WonderSwan et Game Boy Advance. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n’est pas, et ne sera probablement pas, possible. Les add-ons Mega-CD, 32X, et CD-ROM² ne sont pas actuellement entièrement pris en charge et peuvent donc avoir compatibilité mixte. Sur les trois, seuls les jeux 32X peuvent être joués par l’appareil dès sa sortie de la boîte en plaçant les jeux 32X zippés dans le dossier Sega Genesis' de l’appareil. Pour émuler les jeux Mega-CD ou CD-ROM², deux étapes doivent être suivies. Tout d’abord, téléchargez et exécutez cette/span> OPK sur votre appareil via le lanceur Gmenu2x pour permettre au lanceur RetroFE de reconnaître des extensions de fichiers supplémetaires. Ensuite, source et ajoute le Mega-CD fichier BIOS BIOS_CD_U.BIN ou le CD-ROM² fichier BIOS syscard3.pce à l'emplacement /mnt/Funkey/.picodrive du système de fichiers FunKey S ou à l'emplacement /mnt/Funkey/.mednafen du système de fichiers FunKey S, respectivement. La mise en œuvre de l'émulation de add-ons améliorée et de systèmes émulés supplémentaires est prévue pour les futures mises à jour de FunKey-OS. En outre, des émulateurs tiers peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x.