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Les systèmes actuellement pris en charge sont le [[w:fr:Nintendo Entertainment System|NES]], [[w:fr:Master System|Master System]], [[w:PC-Engine|PC-Engine]], [[w:fr:Mega Drive|Mega Drive]], [[w:fr:Game Boy|Game Boy]], [[w:fr:Atari Lynx|Atari Lynx]], [[w:fr:Game Gear|Game Gear]], [[w:fr:Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[w:fr:PlayStation|PlayStation]], [[w:fr:Game Boy Color|Game Boy Color]], [[w:fr:Neo-Geo Pocket|Neo-Geo Pocket]], [[w:WonderSwan|WonderSwan]] et [[w:fr:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n’est pas, et ne sera probablement pas, possible. Les add-ons [[w:fr:Mega-CD|Mega-CD]], [[w:fr:32X|32X]], et [[w:fr:PC-Engine#CD-ROM² (1.0 et 2.0)|CD-ROM²]] ne sont pas actuellement entièrement pris en charge et peuvent donc avoir [[List of games with compatibility issues/fr|compatibilité mixte]]. Sur les trois, seuls les jeux 32X peuvent être joués par l’appareil dès sa sortie de la boîte en plaçant les jeux 32X zippés dans le dossier ''Sega Genesis' de l’appareil. Pour émuler les jeux Mega-CD ou CD-ROM², deux étapes doivent être suivies. Tout d’abord, téléchargez et exécutez <span class="plainlinks">[https://static.miraheze.org/funkeywiki/9/9c/RetroFE_ZIP-CUE-CSO_Setup.opk cette]/span> OPK sur votre appareil via le lanceur Gmenu2x pour permettre au lanceur RetroFE de reconnaître des extensions de fichiers supplémetaires.
Les systèmes actuellement pris en charge sont le [[w:fr:Nintendo Entertainment System|NES]], [[w:fr:Master System|Master System]], [[w:PC-Engine|PC-Engine]], [[w:fr:Mega Drive|Mega Drive]] (avec ses modules complémentaires [[w:fr:32X|32X]] et [[w:fr:Mega-CD|Mega-CD]]), [[w:fr:Game Boy|Game Boy]], [[w:fr:Atari Lynx|Atari Lynx]], [[w:fr:Game Gear|Game Gear]], [[w:fr:Super Nintendo Entertainment System|SNES]], [[w:fr:PlayStation|PlayStation]], [[w:fr:Game Boy Color|Game Boy Color]], [[w:fr:Neo-Geo Pocket|Neo-Geo Pocket]], [[w:WonderSwan|WonderSwan]] et [[w:fr:Game Boy Advance|Game Boy Advance]]. En outre, des [[List of third-party OPK applications/fr#Emulateurs|émulateurs tiers]] peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x. De tels systèmes comprennent actuellement [[w:fr:Jeu d'arcade|Arcade]], [[w:fr:Atari 2600|Atari 2600]], [[w:fr:ColecoVision|ColecoVision]], [[w:fr:Neo-Geo MVS|Neo Geo]], [[w:fr:Pokémon Mini|Pokémon Mini]], [[w:fr:Script Creation Utility for Maniac Mansion|SCUMM]], [[w:fr:SG-1000|SG-1000]] et [[w:fr:Virtual Boy|Virtual Boy]]. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n'est pas actuellement, et ne sera probablement pas, possible.
Ensuite, source et ajoute le Mega-CD fichier BIOS ''BIOS_CD_U.BIN'' ou le CD-ROM² fichier BIOS ''syscard3.pce'' à l'emplacement ''/mnt/Funkey/.picodrive'' du système de fichiers FunKey S ou à l'emplacement ''/mnt/Funkey/.mednafen'' du système de fichiers FunKey S, respectivement. La mise en œuvre de l'émulation de add-ons améliorée et de systèmes émulés supplémentaires est prévue pour les futures mises à jour de FunKey-OS. En outre, des [[List of third-party OPK applications/fr#Emulateurs|émulateurs tiers]] peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x.

Revision as of 21:09, 25 June 2021

Les systèmes actuellement pris en charge sont le NES, Master System, PC-Engine, Mega Drive (avec ses modules complémentaires 32X et Mega-CD), Game Boy, Atari Lynx, Game Gear, SNES, PlayStation, Game Boy Color, Neo-Geo Pocket, WonderSwan et Game Boy Advance. En outre, des émulateurs tiers peuvent être utilisés pour émuler des systèmes supplémentaires, actuellement non pris en charge via le lanceur Gmenu2x. De tels systèmes comprennent actuellement Arcade, Atari 2600, ColecoVision, Neo Geo, Pokémon Mini, SCUMM, SG-1000 et Virtual Boy. Alors qu’un portage natif de Super Mario 64 vers la FunKey S a été rendu possible par la décompilation de ce jeu, l’émulation générale du Nintendo 64 n'est pas actuellement, et ne sera probablement pas, possible.